۱ مهر ۱۴۰۵ --:--
فوری
کریستیان م. آمورس و پیشرفت‌های دسترسی در بازی‌های کارتی
فناوری

کریستیان م. آمورس و پیشرفت‌های دسترسی در بازی‌های کارتی

تجربه‌ای نوین برای نابینایان در دنیای بازی‌های کارتی

منبع تصویر: euronews.com

توسط ۳ دقیقه زمان مطالعه ۳۸,۷۲۱

خلاصهٔ خبر

  • تجربه‌ای نوین برای نابینایان در دنیای بازی‌های کارتی
  • این خبر به اهمیت دسترسی در صنعت بازی‌ها اشاره دارد و نشان می‌دهد که چگونه فناوری می‌تواند به افراد با نیازهای خاص کمک کند.
  • ۲۰۲۰
  • ۲۰۲۴

کریستیان م. آمورس برای کشیدن یک کارت در بازی "Magic: The Gathering"، تنها کافیست گوشی آیفون خود را به یک برچسب NFC نزدیک کند و منتظر بماند تا فناوری VoiceOver به او بگوید چه کارتی را کشیده است. وی که نابینا است، از پایان سال ۲۰۲۰ به تدریج روش بازی خود را با استفاده از فناوری‌های نوین تغییر داده است.

پروژه‌ای برای دسترسی بیشتر

آمورس تمام مراحل این پروژه را تحت عنوان "Magic Accesible" در شبکه‌های اجتماعی به اشتراک می‌گذارد و تجربیات او به هیچ وجه منحصر به فرد نیست. از بازطراحی کنترلرها گرفته تا بازی‌های تخته‌ای با قطعات برجسته، مفهوم دسترسی در صنعت بازی در حال رشد است، هرچند هنوز راه زیادی باقی مانده تا این مورد به استاندارد طراحی در بازی‌ها تبدیل شود.

تغییر از بریل به فناوری NFC

نخستین تلاش آمورس استفاده از بریل بود، اما به دلیل مشکلاتی نظیر ضخامت کاغذ و دشواری در شلختگی، او این ایده را کنار گذاشت. پس از آن به دنبال QR کدها رفت که با پیشرفت‌های ناشی از پاندمی COVID-۱۹، مورد توجه قرار گرفت. اما این روش نیز به دلیل نیاز به تنظیم دوربین به درستی کنار گذاشته شد. اکنون آمورس از برچسب‌های NFC استفاده می‌کند که فقط با نزدیک کردن آن به گوشی، اطلاعات کارت را برای او خوانده می‌شود.

این پروژه به او این امکان را داده که در فروشگاه‌ها و مسابقات ملی بازی کند و در دسامبر ۲۰۲۴ در مسابقات مدرن ملی در سوریا، یک غرفه برای توضیح سیستم خود داشته باشد. آمورس همچنین یک پادکست با نام مشابه حساب اجتماعی خود راه‌اندازی کرده است که در آن با سایر بازیکنان و توسعه‌دهندگان صنعت گفتگو می‌کند.

چالش‌ها و خواسته‌ها از Wizards of the Coast

آمورس هنوز در مسابقات با قوانین سختگیرانه شرکت نکرده است، اما در سوریا چند قاضی به بررسی سیستم او پرداختند و او امیدوار است که بتواند از آن در مسابقات رسمی استفاده کند. او از شرکت Wizards of the Coast خواسته است که نسخه‌ای قابل دسترسی از Magic Arena، کلاینت رسمی بازی، تولید کند. او به این باور است که وجود یک کد QR چاپ شده در کارخانه بر روی کارت‌ها می‌تواند به نابینایان کمک کند، هرچند به این نکته نیز اشاره کرده که ممکن است این کار برای شرکت مقرون به صرفه نباشد.

منبع: euronews.com

چرا این خبر مهم است؟

این خبر به اهمیت دسترسی در صنعت بازی‌ها اشاره دارد و نشان می‌دهد که چگونه فناوری می‌تواند به افراد با نیازهای خاص کمک کند. پروژه کریستیان م. آمورس به عنوان یک الگو برای سایر بازی‌ها می‌تواند به افزایش آگاهی و تغییرات مثبت در طراحی بازی‌ها منجر شود.

پیشینه

دسترس‌پذیری در بازی‌ها به تدریج در حال تبدیل شدن به یک موضوع مهم است. با پیشرفت فناوری، روش‌های جدیدی برای بهبود تجربه بازی برای افراد با نیازهای خاص در حال ظهور است که می‌تواند به تغییرات اساسی در صنعت بازی منجر شود.

اعداد مهم

– ۲۰۲۰
– ۲۰۲۴