کریستیان م. آمورس، یک بازیکن نابینا، با استفاده از دوربین آیفون خود به کد QR روی دستکش خود اشاره میکند و منتظر میماند تا نرمافزار VoiceOver به او بگوید چه کارتی را کشیده است. از سال ۲۰۲۰، او به تدریج روشهای بازی خود در بازی کارتی "Magic: The Gathering" را با استفاده از تکنولوژیهای جدید سازگار کرده است.
تجربههای اولیه و چالشها
آمورس در ابتدا از بریل استفاده کرد و با استفاده از یک برچسبزن، هر کارت را با یک شماره برجسته علامتگذاری کرد. اما این روش با چالشهایی روبرو شد؛ کارتها به دلیل ضخامت اضافی قابل شافل نبودند و در مسابقات رسمی ممکن بود به عنوان علامتگذاری غیرمجاز شناخته شوند. او سپس به استفاده از کدهای QR روی آورد، اما این روش نیز به دلیل نیاز به دقت در اسکن کردن به کندی انجام میشد.
بیشتر بخوانید: گوگل به دلیل نقض قوانین حریم خصوصی ۴۰۳ میلیون یورو جریمه شد
راهحل نوین با NFC
اکنون آمورس از برچسبهای NFC استفاده میکند که تنها نیاز دارد آنها را به گوشی نزدیک کند تا نرمافزار خواننده صفحه، اطلاعات کارت را بخواند. او توضیح میدهد: "از آن زمان، من به عنوان یک بازیکن پیشرفت چشمگیری داشتهام." این فناوری به او این امکان را میدهد که به راحتی شماره کارت را وارد کند و اطلاعات دیگر به طور خودکار پر شود.
آمورس همچنین در مسابقات مختلف شرکت کرده و سیستم خود را به دیگران معرفی کرده است. در مسابقه ملی مدرن در سُرِیا، او ایستگاهی داشت که توضیحاتی درباره این سیستم ارائه داد.
درخواست از Wizards of the Coast
آمورس در پاسخ به این پرسش که چه چیزی از شرکت Wizards of the Coast، ناشر "Magic: The Gathering"، خواستار است، به طور واضح بیان میکند: "یک نسخه دسترسپذیر از Magic Arena، کلاینت رسمی بازی برای PC، که به راحتی به بازیکنان نابینا در سرتاسر جهان دسترسی پیدا کند." او همچنین به وجود یک "مد" ساخته شده توسط جامعه اشاره میکند که این کار را انجام میدهد، هرچند نگران است که شرکت آن را مسدود کند.
آمورس به تلاشهای خود برای بهبود تجربیات بازی برای خود و دیگران ادامه میدهد و با دیگر توسعهدهندگان و بازیکنان در این زمینه همکاری میکند تا دنیای بازیهای کارتی را برای همه قابل دسترستر کند.
بیشتر بخوانید: لیدل کامیون برقی خودران را در آلمان آزمایش میکند · محاکمهٔ هوآوی در آمریکا: داستانی از کلاهبرداری و تجارت با ایران




