۳۰ شهریور ۱۴۰۵ --:--
فوری
کریستیان م. آمورس و تلاش برای دسترسی در بازی‌های کارتی
فناوری

کریستیان م. آمورس و تلاش برای دسترسی در بازی‌های کارتی

تبدیل چالش‌ها به فرصت‌ها: داستان یک بازیکن نابینا

منبع تصویر: euronews.com

توسط ۳ دقیقه زمان مطالعه ۳۰,۹۷۹

خلاصهٔ خبر

  • تبدیل چالش‌ها به فرصت‌ها: داستان یک بازیکن نابینا
  • این خبر به تلاش‌های یک بازیکن نابینا اشاره دارد که با استفاده از تکنولوژی‌های نوین، به دنبال بهبود دسترسی به بازی‌های کارتی است.
  • ۲۰۲۰

کریستیان م. آمورس، یک بازیکن نابینا، با استفاده از دوربین آیفون خود به کد QR روی دستکش خود اشاره می‌کند و منتظر می‌ماند تا نرم‌افزار VoiceOver به او بگوید چه کارتی را کشیده است. از سال ۲۰۲۰، او به تدریج روش‌های بازی خود در بازی کارتی "Magic: The Gathering" را با استفاده از تکنولوژی‌های جدید سازگار کرده است.

تجربه‌های اولیه و چالش‌ها

آمورس در ابتدا از بریل استفاده کرد و با استفاده از یک برچسب‌زن، هر کارت را با یک شماره برجسته علامت‌گذاری کرد. اما این روش با چالش‌هایی روبرو شد؛ کارت‌ها به دلیل ضخامت اضافی قابل شافل نبودند و در مسابقات رسمی ممکن بود به عنوان علامت‌گذاری غیرمجاز شناخته شوند. او سپس به استفاده از کدهای QR روی آورد، اما این روش نیز به دلیل نیاز به دقت در اسکن کردن به کندی انجام می‌شد.

راه‌حل نوین با NFC

اکنون آمورس از برچسب‌های NFC استفاده می‌کند که تنها نیاز دارد آنها را به گوشی نزدیک کند تا نرم‌افزار خواننده صفحه، اطلاعات کارت را بخواند. او توضیح می‌دهد: "از آن زمان، من به عنوان یک بازیکن پیشرفت چشمگیری داشته‌ام." این فناوری به او این امکان را می‌دهد که به راحتی شماره کارت را وارد کند و اطلاعات دیگر به طور خودکار پر شود.

آمورس همچنین در مسابقات مختلف شرکت کرده و سیستم خود را به دیگران معرفی کرده است. در مسابقه ملی مدرن در سُرِیا، او ایستگاهی داشت که توضیحاتی درباره این سیستم ارائه داد.

درخواست از Wizards of the Coast

آمورس در پاسخ به این پرسش که چه چیزی از شرکت Wizards of the Coast، ناشر "Magic: The Gathering"، خواستار است، به طور واضح بیان می‌کند: "یک نسخه دسترس‌پذیر از Magic Arena، کلاینت رسمی بازی برای PC، که به راحتی به بازیکنان نابینا در سرتاسر جهان دسترسی پیدا کند." او همچنین به وجود یک "مد" ساخته شده توسط جامعه اشاره می‌کند که این کار را انجام می‌دهد، هرچند نگران است که شرکت آن را مسدود کند.

آمورس به تلاش‌های خود برای بهبود تجربیات بازی برای خود و دیگران ادامه می‌دهد و با دیگر توسعه‌دهندگان و بازیکنان در این زمینه همکاری می‌کند تا دنیای بازی‌های کارتی را برای همه قابل دسترس‌تر کند.

منبع: euronews.com

چرا این خبر مهم است؟

این خبر به تلاش‌های یک بازیکن نابینا اشاره دارد که با استفاده از تکنولوژی‌های نوین، به دنبال بهبود دسترسی به بازی‌های کارتی است. این مسئله نه تنها به افزایش شمولیت در بازی‌ها کمک می‌کند، بلکه می‌تواند الگویی برای دیگر بازی‌ها و صنایع باشد تا به نیازهای افراد با معلولیت توجه بیشتری داشته باشند.

پیشینه

دسترس‌پذیری در بازی‌های ویدیویی و کارتی یکی از مسائل مهمی است که به تدریج در حال مطرح شدن است. کریستیان م. آمورس با استفاده از فناوری‌های جدید، به چالش‌های موجود در این زمینه پاسخ می‌دهد و به دنبال ایجاد تغییرات مثبت است.

اعداد مهم

– ۲۰۲۰